Problémák és prioritásuk

 

Vannak azok az emberek, akik csak akkor keresnek meg, ha valami bajuk van. De akkor mindig.

Vannak azok a problémák, amikkel szemben még a 9gag nézegetése is elsőbbséget élvez. A fentiek tipikusan ilyenek…

 

   
 

Pixel Shader 5.0 vs XNA

 

Oké, akkor most, hogy rájöttem, miért nem lehet XNA-ban Shader Model 5.0-ra fordítani a HLSL shader kódot, megosztom: az XNA DirectX 9.0 (vagy 9.0c?) verziót használ, ami csak a SM3-at támogatja. SM5-höz Dx11 kell, SM4-hez pedig Dx10.

És miért kell nekem 3.0-nál nagyobb? A specifikáció szerint “≥ 512″ instruction slot van, amit a Pixel Shader használhat. Tehát 512 műveletbe bele kéne férnem pixelenként, mivel a fordító a minimumot figyeli. 4.0 esetén ez “≥ 65536″. Sokkal barátibb. Főleg, amikor egy for ciklusra van szükségem, amit a fordító szépen kifejt sok egymást követő if-re (és azokat pedig egyesével még tovább egy lináris interpolációra az if és az üres else ág között, miután mindkettőt kiszámolta). Ehh… elég költséges egy sugárkövető algoritmus…

   
 

GPL, MIT, CC?

 

Egy rövid összefoglaló, hogy melyik mit is tud: http://www.smashingmagazine.com/2010/03/24/a-short-guide-to-open-source-and-similar-licenses/

   
 

Adatb lab

 

Ha már Javában kell szopni az adatb laboron, akkor adjanak már ki egy olyan program vázat, amiben nem a swinggel kell baromkodni, és lehetőleg nem úgy néz ki az egy fájlos projekt, mintha a ‘cat *’ eredménye lenne…

Igen, mindent meg lehet gányolni inline subclassinggal, de ember… Az egy osztály/fájl azért lett kitalálva, mert az átlátható. Nagyon szexi mindent a konstruktorba rakni, hogy az eredmény egy 600 soros metódus legyen, ami nem csak a GUI-t építi fel, de az eseménykezelőket is magába foglalja, tényleg. De ha másnak is bele kell nyúlnia, akkor nem egy ilyen okádék szart kéne kiadni, és főleg nem oktatási céllal.

   
 

Higurashi no Bernkastel

 

Nem hiszem el, hogy 26 részbe telt, mire leesett… Furude Rika nem csak hasonlít Bernkastelre.

Tisztább lett a kép. :D

   
 

A szezon verhetetlene

 

Minden héten teljesen elkeseredek, hogy nem tudok 10/10 pontnál többet adni a Nisemonogatarinak. Ennek a sorozatnak egyetlen hibája, hogy csak 11 rész hosszú. De ami belefér, azt mind kihozzák belőle :D

   
 

Another

 

“Oh my God the teacher suicide scene was gruesome. That was like Elfen Lied brutal xD”

Most nem rémlik, abban mutatták, ahogy végtagokat darabolnak? De ez igazából tiszta light-os volt, ahogy keresztülszúrta a torkát, azt nem is mutatták, csak hogy utána kicsit még nyomkodta, meg forgatta. A vér mennyiségét viszont pont eltalálták. :D

És a végén Mei belefekszik a koporsóba a halott húgáról készült baba mögött… Oh… Imádom ezt a sorozatot. Ennél a jelentnél annyira vártam a csókot, és nem volt! És szélben sem libbennek a szoknyák. Tiszta üdítő, hogy nincs benne ecchi. :D

   
 

MÁV Matek

 

“Ha az egyik vonat 10 percet késik, a másikat pedig 2 perccel korábban indítom a menetrendben megadott időnél, akkor összesen csak 8 percet késtek!”

Őőő… Azért ezen dolgozz még…

   
 

Evolve

 

Hogyan kell több vásárlót szerezni? Pl elhitetjük a néppel, hogy nálunk jó a support.

Az, hogy az evolve magyar oldalán nincs kapcsolat rész, és a támogatásnál csak a szerződéses Sony szervízre mutat link, nem egy jó pont. Az pedig végképp nem hat csalogatólag, hogy az angol oldalról levadászott egyetlen címre írt levelemre egy hét alatt nem voltak képesek válaszolni. Örülök, hogy csak előzetesen akartam érdeklődni egy készülékük honlapon fel nem tüntetett adata után, és nem a vásárlás után akadt gondom.

   
 

Koi Kaze

 

Ha én mondom egy slice of life animére, hogy lassú, akkor az már jelent valamit… A Koi Kaze pedig nagyon lassssssúúúúúúúúúúúúúúúú. Ehh… Végig akartam nézni eredetileg, de lehet, hogy drop lesz belőle.

Oh, Mitemitére is írni kéne már valamit, meh.